Schade, dass es diese Idee schon gab. Die einzige Idee, die ich hätte wäre, dass die Wirkung nicht das PvP beeinflusst und man eine Abklingzeit einführt. Sie könnten vielleicht viel mehr auf das PvE wirken, einen zum Beispiel schneller sammeln lassen, dann aber auch negative Effekte mitbringen, so wie in dem verlinkten Thema beschrieben. Die Abklingzeit könnte verhindern, dass die Wirkung ausgenutzt wird.